Cours de Modélisation 3D

  • Tous Niveaux
  • 10 Leçons
  • 49 Étudiants
  • 450 MAD
Aperçu

Apprenez les fondamentaux du design et de la modélisation 3D avec Blender, de la modélisation au rendu final.

Résultats d'Apprentissage
  • Comprendre les fondamentaux du design et de la modélisation 3D
  • Identifier les différentes branches et métiers de la 3D
  • Utiliser efficacement l'interface et les outils de Blender
  • Modéliser des objets 3D à partir de primitives
  • Appliquer des textures et shaders réalistes
  • Réaliser un UV Mapping propre
  • Créer des sculptures 3D simples
  • Comprendre les bases du rigging et de l'armature
  • Paramétrer un rendu professionnel avec Cycles et Eevee
  • Produire un projet 3D final exploitable
Programme (10 Leçons)
  1. Introduction à la 3D
    • Définition du design 3D
    • Différence entre modeling et sculpting
    • Les domaines de la 3D (jeux vidéo, animation, architecture, VFX...)
    • Présentation de Blender
    • Introduction au texturing (Photoshop / Substance Painter)
  2. Bases du logiciel Blender
    • Interface de Blender
    • Viewport et panneaux
    • Outils essentiels
    • Raccourcis clavier
    • Navigation dans l'espace 3D
  3. Manipulation des objets
    • Sélection et transformation
    • Déplacement, rotation, mise à l'échelle
    • Organisation de la scène
  4. Modélisation 3D - Edit Mode
    • Vertex
    • Edge
    • Face / Polygon
    • Techniques de base de modélisation
    • Projet pratique : modélisation simple
    • Principes du shading
    • Matériaux dans Blender
    • Nœuds de base
  5. UV Mapping & Textures
    • Dépliage UV
    • Application des textures
    • Optimisation des UV
    • Projet pratique : texturing complet d'un objet
  6. Sculpting
    • Introduction au sculpting
    • Outils principaux
    • Brushes et détails
    • Projet pratique : sculpture 3D simple
    • Principe du rigging
    • Création d'une armature
    • Parentage
    • Skinning simple
  7. Rendering
    • Introduction au rendu
    • Moteurs Cycles & Eevee
    • Paramètres de lumière
    • Caméra et cadrage
  8. Rendu final & projet
    • Optimisation du rendu
    • Export du projet
    • Présentation du projet final

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